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電玩開發工程師的職務解說

電玩開發工程師的職務定義

依照遊戲訂定的規範,從事電腦軟體程式的設計、測試、偵錯等工作

電玩開發工程師的工作內容

  1. 電玩程式的日常維護
  2. 電玩程式前端畫面與後端資料庫的數據撰寫與串接
  3. 規劃電玩網站與相關網頁的程式撰寫
  4. 排除電玩程式和後端資料庫在上線後所發生的連線數據問題
  5. 管理使用者的資料(如帳號、密碼等),並維護網路金流安全

電玩開發工程師的最新推薦工作

電玩開發工程師的Holland職業類型

電玩開發工程師的職涯發展

電玩開發工程師的相關職能

  1. 軟體程式設計
  2. 軟體整合測試
  3. 程式偵錯、修改與維護
  4. 技術文件撰寫能力
  5. 作業系統基本操作
  6. 遊戲程式設計
  7. 使用者介面設計
  8. 了解網頁語法與相關技術
  9. 網頁設計及軟體應用
  10. Flash互動程式設計

電玩開發工程師的下一份工作

相似職務名稱與工作機會
樣本說明
  • 本薪資報告依據總樣本分析數據成為薪資參考指標,觀察職場薪資落點、職場薪資交流,並評估大眾平均薪資,提高求職媒合精確度。
  • 資料來源為1111人力銀行會員履歷資料庫,「根據會員履歷工作待遇欄位資料採用月薪類型計算平均薪資,但獎金及其他收入則不列入其中」,並剔除偏離樣本或其他隨機因素所導致之誤差,有效樣本為635,147筆,本抽樣調查信心水準為95%,在正負3個百分點之間。
  • 薪資定義:指每月之經常性薪資,即每月給付受僱員工之工作報酬,包括本薪與按月給付之固定津貼及獎金;但不包含非經常性薪資。註:
    • 固定津貼及獎金: 如房租津貼、交通費、膳食費、水電費、按月發放之工作(生產績效、業績)獎金及全勤獎金等。
    • 非經常性薪資: 如非按月發放之工作(生產、績效、業績)獎金、年終獎金、員工紅利(含股票紅利及現金紅利)、三節獎金、差旅費等。
  • 工作年資的定義︰全職(工讀年資不計算在內)擔任同類別職務工作年資的累計。工作年資1-3年定義為︰1年以上,3年未滿;3-5年定義為︰3年以上,5年未滿(其他選項以此類推)。
  • 其包含20大產業類別、62大職務類別、607項職務別。
  • 樣本分析項目:產業類別、職務類別、教育程度、工作年資、公司規模、性別、年齡、地區、婚姻。
  • 自發性回應樣本,會可能產生系統的偏向於母體中的某一部份。
  • 為避免薪資數據偏差,無樣本數或樣本數過少者以無資料表示。
  • 分析數據為呈現樣本資料的情況,便於求職者和求才者參考使用比對現在企業情況,讓各位更瞭解職場薪資行情,提供更具有價值的參考指標。
  • 資料來源區間: 2021年1月~2023年12月。