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電玩程式設計師的職務解說

電玩程式設計師的職務定義

依照遊戲訂定的規範,從事電腦軟體程式的設計、測試、偵錯等工作

電玩程式設計師的工作內容

  1. 電玩程式的日常維護
  2. 電玩程式前端畫面與後端資料庫的數據撰寫與串接
  3. 規劃電玩網站與相關網頁的程式撰寫
  4. 排除電玩程式和後端資料庫在上線後所發生的連線數據問題
  5. 管理使用者的資料(如帳號、密碼等),並維護網路金流安全

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電玩程式設計師的Holland職業類型

電玩程式設計師的職涯發展

電玩程式設計師的面試經驗暨工作甘苦談

電玩程式設計師的相關職能

  1. 遊戲程式設計
  2. 使用者介面設計
  3. 了解網頁語法與相關技術
  4. 網頁設計及軟體應用
  5. Flash互動程式設計
  6. 軟體程式設計
  7. 軟體整合測試
  8. 程式偵錯、修改與維護
  9. 技術文件撰寫能力
  10. 作業系統基本操作

電玩程式設計師的下一份工作

相似職務名稱與工作機會
最值錢證照
樣本說明
  • 本薪資報告依據總樣本分析數據成為薪資參考指標,而薪資除了本研究所列變項外,亦會因國家經濟環境、個別公司薪酬制度、個人工作績效、專業能力以及其他諸多因子而有所不同;1111提供的市場薪資統計可作為職涯方向參考,但並非絕對。
  • 資料來源為1111人力銀行會員履歷資料庫。剔除偏離樣本或其他隨機因素所導致之誤差,有效樣本為306,460筆,本抽樣調查信心水準為95%,在正負3個百分點之間。
  • 薪資定義:指每月之經常性薪資,即每月給付受僱員工之工作報酬,包括本薪與按月給付之固定津貼及獎金;如房租津貼、交通費、膳食費、水電費、按月發放之工作(生產績效、業績)獎金及全勤獎金等;但不包含非按月發放之工作(生產、績效、業績)獎金、年終獎金、員工紅利(含股票紅利及現金紅利)、三節獎金、差旅費等。
  • 工作年資的定義︰全職(工讀年資不計算在內)擔任同類別職務工作年資的累計。工作年資1-3年定義為︰1年以上,3年未滿;3-5年定義為︰3年以上,5年未滿(其他選項以此類推)。
  • 自發性回應樣本,會可能產生系統的偏向於母體中的某一部份。
  • 為避免薪資數據偏差,無樣本數或樣本數過少者以無資料表示。
  • 分析數據為呈現樣本資料的情況,便於求職者和求才者參考使用比對現在企業情況,讓各位更瞭解職場薪資行情,提供更具有價值的參考指標。
  • 資料選取時間:109年1至12月。